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  今日最头条

  财报:网易公布第二季度财报,在线游戏收入增幅显著 今年将推AR游戏

  网易今天公布截止到2016年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第二季度净收入89.53亿元人民币,同比增长96.0%;环比增长13.1%;净利润为27.21亿元人民币(4.09亿美元),同比增长91.0%,环比增长10.6%。其中第二季度在线游戏服务净收入为64.38亿元人民币,同比增长76.0%。值得注意的是,网易季度净收入和净利润连续创历史新高。

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  在财报电话会议中,丁磊表示,网易内部已着手研发AR和VR游戏,目前正处测试状态,预计今年将会推出。

  

  其余新闻一览

  财报:欢聚时代发布Q2财报 雷军暂辞董事会主席

  欢聚时代发布了2016财年第二季度财报,报告显示,欢聚时代第二季度净营收为人民币19.808亿元,比去年同期的人民币13.572亿元增长45.9%;净利润为人民币3.433亿元,比去年同期的人民币2.907亿元增长18.1%。

  此外,财报中还公告了,雷军将暂时辞去公司董事会主席职务,由原CEO李学凌接任。不过报告中表示,雷军仍将是欢聚时代的重要投资人、战略伙伴和欢聚时代未来前行的重要顾问。

  财报:木瓜移动2016年上半年净利润约714万元,同比增长228.04%

  木瓜移动对外公布2016半年度报告,报告显示,木瓜移动上半年实现销售收入约23274.14万元,比去年同期增长53.12%;实现净利润约714.70万元,比去年同期增长228.04%。木瓜移动表示,利润和营收实现增长,主要是因为公司移动数字营销业务步入成长期。

  此外,报告还宣布,木瓜移动推出的自研新产品“木瓜跨境帮”于今年3月正式上线,主打跨境电商行业。

  上市:冰川网络创业板挂牌上市,上半年净利润9031万

  深圳冰川网络发布公告宣布在深交所创业板挂牌上市。冰川网络此次上市募集资金8.6亿,投资于客户端网络游戏产品开发项目、互联网页面游戏产品开发项目、网络游戏技术研发及运营基地项目和补充营运资金。公告还显示,冰川网络2016年上半年营业收入为19139.69万元,净利润为9,031.07万元。值得注意的是,冰川网络已成功推出《远征OL》系列、《龙武》、《不败传说》等产品,拥有“远征”、“龙武”系列产品IP。

  资本:飞鱼科技拟1750万元收购独立游戏超级幻影猫研发商51%股权

  近日飞鱼科技发布公告称拟以1750万元人民币收购某游戏开发公司51%股权,经飞鱼科技公关总监沈新华证实,该公司为厦门微沃时刻科技有限公司(VeewoGames),是独立游戏《超级幻影猫》的研发商。飞鱼科技CEO姚剑军与总裁陈剑瑜也均公开暗示收购。

  飞鱼科技公告表示,看中Veewo Games的手机休闲游戏开发能力,收购后可以拓展飞鱼科技的研发资源,以及增加曝光率和推动手机休闲游戏业务的增长。

  政策:上海消保委公开点评网游公司格式条款

  随着游戏产业的快速发展,上海市消保委收到的网络游戏投诉有较大幅度增长。据统计,2014年相关投诉为1669件;2015年为2376件,同比上升42.4%;2016年1-7月为1160件。其中,封停账号类投诉占六成。上海市消保委公益律师、上海市三石律师事务所律师庄毅雄对10家网络游戏公司的《用户协议》进行研究和梳理发现,网游公司通过不平等格式条款减轻或者免除己方责任,限制或者排除消费者权利的情形较为普遍。其中包括:

  侵害消费者的知情权:不与消费者签订用户协议,变更用户协议而不另行通知;

  侵害消费者的财产权:休眠账户虚拟财产清零;

  侵害消费者的求偿权:游戏停运不做任何补偿或赔偿;

  侵害消费者个人信息受保护权:消费者个人信息安全保护责任的不当免除;

  免除经营者应当承担的法定责任:技术故障免责,无限扩大免责范围,以最终解释权兜底免责。

  观点:微软高管称XboxOneS或是最后一代纯主机

  近日,微软Xbox部门的游戏营销主管Aaron Greenburg在接受外媒采访时表示,主机游戏将来很有可能会走PC游戏的路子,以后主机得等个好几年才能更新换代的现象估计会很少见了,现在的Xbox One S和PS4可能是最后一代纯种家用主机了。Greenburg还预测,技术的快速发展将会带动起一股稳定的主机更新流。

  

  可以看见,微软方面PC端与Xbox One平台的联动也越来越频繁,而索尼这边也有爆料称他们预计在今年8月23日在PC上推出PlayStation Now计划,让PS4独占大作登陆PC。这似乎在冥冥之中透露出了一点端倪。

  调查:游戏的竞争元素对玩家有多少吸引力?

  竞争元素对游戏玩家有多少吸引力?玩家的游戏动机是否会随着他们的性别和年龄而有所不同?通过收集的23.9万玩家的数据显示,在游戏中,随着年龄的下降,竞争的吸引力也会随之下降,而比起随着年龄逐步下降,竞争的吸引力在13岁至35岁之间下降得最快。在35岁之后这种下降速度便会开始趋缓直至到达最低点,其中竞争吸引力最大幅度的下降是在13至20岁的女性玩家之间。

  出海:联盟电竞宣布成立欧洲分公司 ,电竞活动落地科隆国际游戏展

  由联众、网鱼网咖、空中网、掌趣科技和北京体育之窗成立的合资公司联盟电竞,宣布成立欧洲分公司ELC Gaming,且电竞项目“Big Betty”将参与2016科隆国际游戏展。

  联盟电竞近日还宣布了注资北美电竞产业公司Esports Arena,目前已经完成了亚洲、美洲、欧洲布局,以及在韩国、俄罗斯、中东及东南亚等地进行商务拓展和开辟。据联盟电竞官方表示,在未来的3-5年间,将在全球新增超过10家电竞馆,通过“内容+场景”的电竞生态模式,打造电竞体育品牌。

  海外:2015年日本手游市场630亿元,居全球第一

  最近,日本两大机构的数字显示,2015年日本仍是全球第一大手游市场,规模达到了95亿美元(约合人民币630亿元),美国和中国(仅iOS)分别以86亿美元和37亿美元居第二和第三名。

  据日本移动内容论坛(MCF)的数据显示,2015年日本手游市场规模达到了95亿美元,该数据包括原生手游和移动网页手游两类游戏的总收入,需要注意的是,日本是全球惟一一个移动网页游戏仍占据较大比例的地区,比如DeNA和GREE的收入仍更多地来源于移动网页手游。而另一家数据机构CESA也表示,2015年日本智能机和平板游戏市场规模达到了93亿美元(仅包括手游应用收入),其中iOS占50.3%,其余则为Android平台手游收入。

  VR :三星与美国篮球队合作推出新片《追梦》

  由于奥运会的火热,近期在体育领域VR的动作频频,今天三星公布了一部名叫《追梦》的新片。《追梦》着眼的是美国国家男子篮球队,他们在8月17日进行八强赛,该片将全程记录这五天的内容,观众可以近距离观察这些球星在赛场内外的表现。

  

  目前追梦已经登陆三星VR移动应用、GearVR三星应用和三星VR网站。

  VR:诺基亚正式回归 将发售OZO VR虚拟现实摄像机

  今日诺基亚宣布OZO VR虚拟现实摄像机正式登陆中国,并于9月份开始售卖。据了解,OZO在美售价约为4.5万美元(约合30万元人民币),在中国的具体零售价暂时未知。OZO VR摄像机主要面向的是部分采用虚拟现实技术制作影像产品的公司。

  诺基亚OZO业务负责人Voltolina表示,目前中国的VR产业正在出现爆炸性的增长,这款相机在中国将会被更多的公司采用。此外,在内容方面,诺基亚携手乐视,打造OZO内容平台,打造中国VR新力量。

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