在前几天,蛋蛋说吃鸡国服快上线了。
社会主义好!
在蛋蛋社会主义好的呐喊下,绝地求生又迎来了好消息。
两款绝地求生正版手游在今天同时上线!
很多人可能要问,为什么还会有两款正版手游。
其实,这是腾讯历来的习惯:内部竞争,优胜劣汰。
而在吃鸡市场的巨大诱惑下,腾讯也派出了2大王牌工作室:天美和光子。
天美工作室大家一定不陌生。
王者荣耀一款游戏,就让它家喻户晓。更别提旗下一众人气爆棚的手游。
光子工作室也不遑多让。
节奏大师,欢乐斗地主,全民飞机大战个个下载量破亿。
但可能因为备受期待,今天一天下来,两款顶级工作室的游戏都被玩家吐槽得不轻。
首先是天美的全军出击。
不少玩家玩过端游的玩家都觉得自己的智商受到了侮辱。
第一点就是傻瓜式的操作。
在全军出击里,天美设置了诸多辅助功能。
比如有自动开门的功能
还有提示附近有车辆可以驾驶的功能
大家纷纷吐槽这让游戏失去了探险和逃杀的乐趣,就像开了辅助挂。
第二点就是机器人军团。
在最初的几个小时里,不少玩家开始在社交群里晒出自己的战绩,到处都是“大吉大利今晚吃鸡”。
其中一些玩家表示,自己第一把就成功吃鸡,对手的实力菜的着实让人意外。
比如有自己被三个人围剿却依然能成功反过来三杀的;
也有遇到过两个疑似机器人对枪好几分钟,自己忍不住冲过去悉数击倒的。
所以大家纷纷觉得天美又照着王者荣耀的套路诱惑我们入坑。
比起全军出击,光子的刺激战场主要被吐槽的是游戏的BUG。
首先整个游戏对中低端机型玩家不太友好。
在建模页面,不少玩家表示出现了画面破损、建模效果崩溃等问题。
而在游戏中,也是有着不少BUG
快到撞墙不掉血的载具
高倍到瞄不了人的高倍镜
空到只有红烟的空投
有人会说,蛋蛋你是荒野求生的水军吧,新游戏就这么去黑。
但我想说,市面上两家的软文实在太多啦……
每一篇都是客观的标题,武断的结尾。
反正就是有一款比另外一款好。
从根本上来说,蛋蛋是觉得这些槽点才真正反映两个游戏的差异点。
全军出击增加了机器人,加了很多辅助并不是因为天美真的把玩家当傻子。
而是天美希望能够借此吸引更多没玩过吃鸡端游的玩家。
逻辑就像当初用王者荣耀吸引不玩MOBA的玩家一样。
而刺激战场之所以会出现如此的BUG,是因为TA一开始的目标就是那些玩过端游的核心用户 。
所以光子在制作游戏时,尽可能的去还原了端游的体验。
一个手游,想要达到端游的体验,势必会让游戏负载更多,也就有更大可能在初期出现更多BUG。
但在核心玩法都差不多的情况下,硬要说哪款游戏更好就太武断了。
因为这本来就是为不同的群体准备的萝卜和青菜。
更可能的情况是,亲民的全军得到了更多的下载量,还原度高的刺激战场得到了核心玩家更高的评分。
(一天论来看,蛋蛋是被打脸的)
至于细节上的差异,蛋蛋就不剧透了,相信大家在游戏里体验会更有乐趣。
蛋蛋要继续为「命途多舛的国服」祈祷了。
(◣点个赞◣和蛋蛋一起祈祷吧)
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