绝地求生属于一款大逃杀式的游戏,吸引了不少的玩家。
游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以根本不用担心游戏地图单调,而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准。
细节做的也不错,比较有真实感。
(1)交通工具 交通工具有车、船。(摩托车正在制作中) 在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易出现车再也起不来了) 不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。 轮胎会被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会相应的减慢。 身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。
(2)门窗 门窗和玻璃都可以破坏,你可以通过破洞扔手雷(对付屋子里的敌人十分好用)其次窗户还会反光,不易观察其中情况。
(3)弹道下坠和延迟 预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。
(4)人物动作 不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。(趴久了还会用腿赶蚊子~)
(5)天气系统 目前有晴天,雾天,雨天。 晴天视野较清晰,雾天会有相应的雾气影响视距,雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水
(另外有个小细节,在野外听到的雨声会较大,在屋子里或者避雨的地方听到的雨声会小一些)
(6)彩蛋 建筑上有非常多的涂鸦,有些十分有趣。
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